Das ist nicht tot,
was ewig liegt,
bis das die Zeit,
den Tod besiegt.
H. P. Lovecraft 1890 -1937
Cthulhu ist ein Horror-Rollenspiel das vorwiegend auf den Werken von Howard Phillips Lovecraft basiert. Lovecraft schrieb seine Geschichten in den 20er und 30er Jahren und wurde noch vor seinem Tod im Jahre 1937 zu einer Kultfigur auf dem Gebiet der Horrorliteratur. Es handelt sich hier um eine Reihe von Geschichten, deren gemeinsames Element von bestimmten diabolischen Wesenheiten gebildet wird (insbesondere die "Großen Alten" sowie arkanen Büchern von großer Macht, nicht zuletzt dem grauenhaften Necronomicon. Auch heute noch gibt es zahlreiche Autoren - unter anderem auch Stephen King - die Geschichten zum Cthulhu-Mythos schreiben.
Die Wesenheiten - zumeist grausige, mächtige Wesen - und die niederen Alienrassen, die ihnen dienen, bilden zusammen den Cthulhu-Mythos, benannt nach einem mächtigen und grauenhaften gottähnlichen Wesen - Cthulhu - das irgendwo tief im Pazifik begraben liegt.
Doch Cthulhu ist nicht tot - er ruht nur so lange, »bis die Sterne richtig stehen«, um dann aufzuerstehen und die Welt mit Vernichtung und Tod zu überziehen.
Im Rahmen des Rollenspiels Cthulhu übernimmt der Spieler die Rolle eines Menschen, der in den 20er Jahren unserer scheinbar so normalen Welt lebt. Ahnungslos gehen die Spieler ihren alltäglichen Geschäften nach, nur um plötzlich auf grauenhafte Weise aus der Bahn geworfen zu werden. Sie erkennen, dass der Mensch nicht alleine ist auf dieser Welt. Diabolische Gottheiten, die unter einem Bann gefangen liegen, trachten danach, ihre Anhänger dazu zu bringen, ihnen einen Weg in die Realität zu bahnen.
Plötzlich stehen die Spieler vor der Wahl, diese neue, wahnsinnige Realität zu leugnen, oder ihr Herz in die Hand zu nehmen, um sich der grauenvollen Gefahr zu stellen, die der Cthulhu-Mythos für die Menschen darstellt. Sie gehören zu den wenigen Auserwählten, die unvermittelt einen Hauch der Wahrheit erahnen, die knapp unter der so normal wirkenden Realität unserer Welt verborgen liegt.
Die Großen Alten, mächtige, gottgleiche Wesen und ihre Handlanger kennen nur ein Ziel - die Menschheit zu unterjochen, die Erde in einen Schlund aus brodelnden Wahnsinn stürzen zu lassen. Sekten und Kulte arbeiten im geheimen daran, den grauenhaften Göttern und Wesenheiten des Mythos Tür und Tor zu öffnen. Kultisten vollführen bizarre Rituale und ermorden ohne Skrupel jeden, der sich ihnen in den Weg stellt.
Auszug aus: "Cthulhu für Einsteiger" vom Pegasus Verlag 1999